我们在游戏里相遇,但在游戏里再熟悉在现实里又会如何?
看着线上来来往往的人,回首现实的一切,两者交叉不起,一切形同陌路。
也许是性格注定这偶然又必然的结局,所以再糟的结果我都不能后悔!
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网游文看多就跑去打网游了,然后就写网游文了,再然后就不知道要写什么了……
最开始是先定了这文的名字,这文是三年前开始写的,到现在却想不起为什么要叫这个名。但有天却想起这文最初的触发点,也定下了它的结局,希望不要太做作。
文案终于有了,为了吸引人我就乱扯一通,实际上离文案的情况还远着呢……
玩过远古世纪的人都知道这个游戏有个变态的地方,当然这年头为了把游戏搞得吸引人,各家都搬出奇思怪想。但远古世纪采用的这个设计让绝大多数玩家很伤心,个个都骂万花筒的老板。其实万花筒的老板很无辜的,特别这BOSS都换人当了,新人照旧被人骂,但不可否认这老板确实得骂,因为他为了钱同意了这种恶心人的设计。那么最该被骂的人是谁呢?自然是提出这个设计方案的人,不过真要追究起根本的话,那就说不清。 遥想当年…… “啊!” 一声惨叫过后,屏幕一暗,王阳死盯着屏幕...
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