就是规则听上去有些严格,没得通融的样子。
另外对于前来报道的人数,他们好像不介意多一点?
【san值减1】
默默总结着话语间得到的信息,熟悉的提示也是第三次响起。
“明白了。”
悦耳的声音里付前点了点头,并无异议。
“很好。”
对他的表现似乎终于有些满意,接待员拖动了那扇沉重的门。
……
还真是库房?
无需进门,付前就很容易看清门内景象。
老实说布局甚至都有点儿仓库的气质了。
高低的货架,大大小小的木盒……
除了整体规模实在袖珍,几乎也就是自己实验室一层的面积。
另外大部分木盒都没有关上,可以直接看到里面的东西。
长刃,锯齿,尖刺……造型赫然都有些狰狞,凶戾之气满满。
一时间只能说既视感更强了,让人想起众多游戏开局挑选杀戮工具的场面。
“都是特殊制作的武器,处理游荡在四周的影子的时候,每一个都可以派上用场。”
甚至接待员一边示意他进去,一边都在证实这个想法。
“影子?”
不过其中提到的某个词赫然有些古怪。
另外听上去此行的职责也已经有了,那就是拿着这些凶器去处理被称为“影子”的不受欢迎者。
但这种涉嫌击杀的行为明显要慎重一点,付前一时毫不避讳地好奇。
“你……”
并不奇怪的,接待员一时无言以对,盯着他的目光一下锐利。
“你甚至不知道自己来做什么?岸上那帮选人的到底干什么吃的。”
好在付前的诚实多少赢得了些许好感的样子,很快接待员的不满对象,就变成了负责其它工作的“同僚”。
只能说听上去,居然还是一个挺成熟的流水线操作。
另外“岸上”这个说法也很有即视感。
毕竟理论上距离这里最近的“岸”就是摩尔了。
“……整个湖区范围,会有一种很特别的东西突然出现游荡,本身无法观测,但我们在周围的布置,会让它们有影子被照出来。”
此时接待员已经是认命般吐了口气,不得已耐心介绍起来。
“而你需要做的事情,就是从这里拿一件东西……任何一件,然后巡逻并干掉它们。
“这些都是特殊调制的杰作,可以给影子带来真正的终结,否则没完没了——明白了吗?
一路比划过那些木盒,接待员的耐心看上去也几乎耗尽。
“明白了。”
平心而论,对方确实说得已经相当清楚,付前一时已经是走到架子旁,一一看过盒子里面的武器。
确实挺有设计感的,华而不实的地方一点都不少——付前目光最后落在一只缀满回纹的短枪上。
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