“甚至连窗帘都能拉开拉上。”
“游戏里的每样物品,都做到了这种程度的细节。”
“但是奇怪的是......”
“很多交互内容都被刻意模糊了。”
“就像刚才的洗浴场景。”
“明明有那么多可以互动的选项。”
“结果全都被一个简单的转场带过。”
“还有和其他角色的互动。”
“拉手拥抱什么的……”
“同样立刻切换场景,而且转场很生硬。”
“感觉就像被剪掉了很大一段内容。”
“你们不觉得很奇怪吗?”
“一直以来,妖精之旅都是一个把细节做得真实的游戏。”
“为什么要把这么多内容都藏起来?”
“策划这么做的意义是什么?”
樱吹雪停顿了一下,观察着弹幕的反应。
弹幕开始变得躁动起来:
“雪狗你到底想说什么?”
“别卖关子了!”
“这不就是普通的游戏优化吗?”
“有什么好大惊小怪的!”
“不就是为了节省资源吗?”
看着弹幕的反应,樱吹雪继续说道:
“不,这绝对不是普通的优化。”
“根据我的分析,这种设计很不合理。”
“如果只是为了优化,大可不必做得这么细致。”
(本章未完,请翻页)
:www.bqgde.de。:m.bqgde.de