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一番考虑后,夏池决定把两个升级器分别给熊徒弟的[正义之手],以及班基拉斯的[坚定之心]。
一攻一守,雨露均沾。
【光明装备升级器使用成功!】
听到统子哥的提示,夏池随即打开精灵栏查看。
【光明·正义之手:+20%击中要害几率,+20%能量总量,唯一被动:生命体力高于50%时,获得60%的自适应攻击,生命体力低于50%时,获得60%的生命汲取!】
【光明·坚定之心:+20%物理防御,+20%生命体力,+20%击中要害几率,唯一被动:减少20%任何来源对携带者造成的伤害!】
看着两件装备升级强化后的词条,夏池满意地点了点头。
果然比起简单的数值装备,还是这种机制装备更有强化价值一些。
如此一来,配合[岩石属性]羁绊,牢班的伤害减免足足高达35%!
要是等级再升上去一点,别说超级巨沼怪的真气拳了。
就连断崖之剑我沙暴君王都敢接!
而另一边,携带光明·正义之手的熊徒弟,也能在血量掉到一半以下的时候,直接拥有超过100%的生命汲取!
同样是概念神的存在。
不仅不需要像发姐那样拖时间,甚至不会被[黑雾]或是退场这种“消除强化”的方式针对!
说起来,熊徒弟也只差四级就能满足那个水·恶混合卷轴的进化需求了。
回去之后可以注意一下。
然后是神器锻造器。
“统子哥,开启神器锻造器!”
【锻造成功,请在以下三个神器中任选其一!】
【飞升护符:+10%生命、33%物攻与特攻,战斗开始的200秒后获得100%最大生命,伤害提升100%!】
【金币收集者:+25%物攻,+30%击中要害几率,唯一被动:携带者的招式会处决12%最大生命值的对手,处决有33%的几率掉落一万联盟币!】
【密银黎明:+100%物攻,+50%物防,+50%特防,唯一被动:为携带精灵提供畏缩免疫,且精灵的招式可畏缩对手1秒,但携带精灵的招式释放速度被锁定为2秒(招式使用后,间隔2秒才能调转能量)】
没什么好说的,有密选密!
飞升护符就不多评了,基础数值不比成装强多少,被动也垃圾的要死。
两百秒,正常1v1对战这会儿都要结束了。
金币收集者就更招笑了。
12%生命直接处决听起来很美好,但还是那个问题——
正常精灵对战12%的状态一个高伤害招式怎么也收了,要你这被动干嘛?
处决掉金币倒是有点用——
如果是夏池还一穷二白,只有一只新野喵那会儿的话。
总之,如果当初收服新野喵的时候,它和三相夏池会犹豫一下。
现在嘛.
多犹豫一秒都是对[密银黎明]的不尊重!
秒选密银黎明,然后给班基拉斯装上。
如此一来,牢班也是三神装了,而且还是一神器一光明装的高配。
处理完神器,下一个便是许久没有开出来过的金铲铲。
这自然是个好东西,能和基础装备合成不同的羁绊纹章。
让原先没有某种羁绊的精灵获得该羁绊。
众所周知,大部分羁绊升到高阶,效果堪比神器.甚至说超过神器。
比如现在已经1600点恐惧值的恶属性羁绊。
要是给椪椪一个恶系羁绊纹章,那伤害是真爆炸了。
唯一的问题是,羁绊纹章占装备格。
以致装了一个恶系羁绊纹章的振翼发,到现在都还是只有两件装备。
给了椪椪,那她未来装备上的提升空间就真的很有限了。
而且现在恶系的羁绊早就饱和了,不如合成新的羁绊纹章凑高阶羁绊。
比如一直停滞在四个的草属性羁绊。
但话又说回来
即便合了一个草系羁绊给牢班什么的戴上,也只是五草,距离满阶六草还差一只精灵。
要特意为了凑六草羁绊,收服一只草系宝可梦吗?