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首页 > 为了祸害正道,我只好制作游戏了 > 第119章 自製超大型整合包:灵气復甦

第119章 自製超大型整合包:灵气復甦(1 / 3)

 前世的《我的世界》,是沙盒游戏类的真神级別作品。

主打的就是一手上限你看不到,所有世界都可以创造。

一旦自己將这个復现出来,不论天道残灵想要的是何种世界,都可以交由它自行决定。

陆泽就不信,这样还达不到要求!

一旦达到要求,將天道残灵收编成自己的伺服器载体,那后面的事情就变得有意思了。

为何老是引起正道修士纷爭?

为了偿还因果,为修仙界做贡献啊!

你也不想看著天玄门被炸了吧?

为何自己的修为境界提升飞快?

因为我和天道残灵结缘,有天道庇佑啊!

顺理成章吧?

陆泽越想越兴奋。

这天道残灵不仅可以解决自己伺服器的问题,更是他最好的挡箭牌!

无敌了!

打定主意后,陆泽立马开始动手製作幻境。

《我的世界》的基础製作,並不难。

简单来说,《我的世界》的超高上限,也就是它的堪称无限可能的自由度,来自於它的世界构成基础——

1x1的方块。

这玩意就像拼乐高积木一样,由无数多的方块,可以拼接成一切你想要的事物。

这就组成了无限可能的“形”。

至於內在的“神”,则是通过类似於地图编辑器的模组加载器来赋予。

形神兼备,任何世界都可以在这个幻境中呈现。

陆泽目前所製作的,是最基础的版本。

基础版本製作起来並不难。

不需要华丽的特效,不需要精美的美术设计。

陆泽只需要將前世的300多种类型的方块,一一製作出来,並设置好独自的特性。

到了这一步,幻境的初期准备便已经完成了。

接下来,

各种环境的生成,生物群落的分布,战斗与创造的规则……

一一编入之后,幻境世界便已初具雏形。

这绝对是陆泽製作起来最快的幻境。

规则的设定是现成的。

美术的画风是朴实的。

特效的製作是没有的。

仅仅一个晚上的时间,陆泽便创造出了第一个初始世界。

他开启创造模式,飞在空中俯瞰整个世界。

幻境製作的术法確实强大。

此时的幻境世界,比前世原本的游戏看上去要好看一些。

没有预想中那种粗製滥造的感觉,这一点让陆泽鬆了口气。

软体已经被他发挥到极致,陆泽开始思考,有没有什么提升硬体的办法。

比如前世的光影之类的……

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