于是他抖了抖手里的篮筐,游戏币在里面碰撞的“叮当”作响:“我来试试。”
许望这里刚刚投下两枚硬币。
游戏厅内又有人也跑过来挤着围观。
这在街机厅时代,是一种很常见的操作。
单单看人玩游戏就是一种享受不说。
因为游戏币相对比较高昂,很多人每天所能买的数量有限。
因此,为了让自己尽可能少的出现失误,让一枚游戏币的价值最大化。
最好的办法,就是看看别人是怎么玩的。
从别人的失败中吸取经验。
这算是一种省钱小技巧。
反正许望记得他小的时候,自己买的两个币打完,就围在别人后面看人玩游戏。
像那种可以一币通关的,绝对是能在游戏厅内引发赞叹的游戏高手了。
很快,游戏开始。
骑士主角来到了一座城堡面前,大踏步的走上吊桥。
因为以往的游戏经验,起初许望还以为主角的行动是由他操控的。
结果发现,这就是一段自动播放的动画片。
这一刻,许望突然理解,为什么《龙穴历险记》的画面质量比起同期游戏强大那么多。
原来是它是一款类QTE,或者互动式电影游戏。
突然。
屏幕中的吊桥破了个大洞。
骑士脚下一空,直接掉了下去!
只有一只手还攀附在破洞边缘。
吊桥下方的河道之中,则立刻冲出几条紫色,尖端长有绿色眼球的触手怪围攻他。
突如其来的危险,一下就让身后围观的小屁孩们紧张大叫起来。
卢卡斯大叫:“快爬上去!快爬上去!”
许望下意识按了上。
骑士立刻努力往上爬。
结果却被触手捆住拖进了水里。
骑士死亡,两个游戏币,50美分,一分钟不到的时间就这么用完了。
许望顿时一个战术后仰:“好家伙!这年代原来是这么骗小孩子钱的!”
他算是彻底看出来了。
这个游戏就是一段长动画。
但会在特定的几个节点,让玩家进行操控。
一般会有光亮作为提示。
但这个操控的时间很短。
大概只有半秒钟。
错过了就是死。
哪怕你在这半秒钟成功触发,一旦按错操作也是死。
在没有攻略的情况下,这无疑大大增加了这款游戏的通关难度。
玩家们试错时投入的游戏币,都将成为游戏厅老板的收入。
这也是为什么街机厅时代的游戏,都普遍比较困难的原因。
见许望死了,达斯汀立刻道:“不能往上爬,刚刚应该攻击的。”
他之前玩过,这里他已经过去。
只是嘴没有卢卡斯那么快。