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首页 > 死去的纸片人突然找上门 > 情报获取

情报获取(1 / 2)

 织田作之助从没有像这一刻一样,如此清晰的意识到,那把与他熟悉的刀剑曾经经历了什么样的磨难,又以将将碎刀的姿态强撑到今日。

这种情绪来的真实又急迫,让原本就难以真正区分游戏与所知道的现实的区别的玩家落入了更混沌的境地。

而玩家现在唯一想要做的,就是找出真相。

不知不觉中,他选择了游戏任务想让他达成的目标。

然而,收集情报却并不是短时间就能看见成效的工作。

在与太宰治告别后,独自坐在房间里的织田作之助看了看窗外的天色,决定去看看所需要调查情报的对象是哪些人。

打听最近的新鲜事……

织田作之助回忆起曾经经历过的,被迫了解新鲜事的渠道,表情忽然变得窘迫了起来。

难道就是像以前抓住他讲话的婆婆们那样打听事情?

他回忆起讲话激动时挥舞着手臂,精神抖擞的拍着他的肩背,还试图从他这里得出一些困难的问题的回应的高龄情报组织(x),从未完成过和她们双向顺利聊天记录的织田作之助忽然心中没了底。

模拟一下的话,第一句话也许应该说……

今天的咖喱很好?

*

但时间不等人,再过一会来喝酒的居民就会三三两两的填满整个屋子。

在此期间完全没有想出什么超出自己想象力的好办法的织田作之助默默地找了个在角落的空座位坐好,预备等会随机应变。

织田作之助:因为想不出好办法决定开始摆烂.jpg

‘要是有太宰在就好了。’

面临这种指向性极强的任务时,已经习惯了另一个人存在的玩家难免偏了点思路。

可惜……

织田作之助看着任务面板上特别被标注出的两条探查情报相关的任务……

要现在和太宰解释清楚,大概会很困难吧。

太宰看起来虽然不像会追究那些事情的,但是无论什么时候,在任务期间对同一目的同伴有所隐瞒都不算是什么值得赞颂的事。

也许,等太宰晚上出门的时候先问问他的意见?

降低存在感的玩家顺利做好决定,安心坐在卡座边缘等待,没一会果然等到了预计中可以探查情报的对象。

是他前一天晚上曾经见过的,十分热心于给同伴讲别人八卦来骗免费的酒喝的干瘦男人。

织田作之助侧了下身体,坐的更隐蔽了一些。

机会来了。

*

打定主意去偷听的织田作之助一面假作喝酒,一面暗暗的观察那人的落座方位。

现在人还只有零零散散的两三个,错落在中心酒桌的附近,而干瘦男人的目标似乎完全不是他们,仅仅是看了那注意力全在酒杯的零散几人一眼,就径直朝角落里的玩家走来。

他似乎十分有目的似的,到了织田作之助附近的一张小桌。手掌撑着桌子,却并不坐下,只是左顾右盼着什么。

织田作之助并没有说话,似乎并没有发现陌生人的到来。

但如果这来人在观察他人方面有些敏锐度,大概就能发现。独坐在角落里的客人其实正观察着周围的一切。

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