【同伴:21/75】【士气:100】
【技能:勇武3级、教练2级、军事2级、统御3级、学识2级、疗伤0级、手术0级、工程0级、外交1级、管理0级】
【属性点:10】【技能点:11】
恩佐看著面板若有所思,他感觉技能点好像有些溢出了,他现在所有到了2级的技能都受制於属性点而不能再加点了。
那么凭藉他的11点技能点,根本就可以把所有技能都加点到不能再加点了,恩佐仔细想了想感觉没什么问题,乾脆全部加点。
【技能:勇武3级、教练2级、军事2级、统御3级、学识2级、疗伤2级、手术2级、工程2级、外交2级、管理2级】
【属性点:10】【技能点:2】
知识瞬间在脑海中爆炸,无数各式各样的知识记忆填充进脑海,恩佐却感觉度秒如年般在脑海中学习这些知识……
像是天长地久无穷,又像是下一瞬,恩佐忽然惊醒过来,冷汗直冒,记忆一下回到了加点之前,但知识已然拥有。
我靠!感觉就像是一下子报了几十个补习班,一起学习了几个月,把知识全部学会了才放我出来了。
恩佐一阵后怕,生理上不禁有些反胃,知识是有了,但这种学习的方式太痛苦了。
他用手撑著膝盖弯腰乾呕几下,目光在不经意间看向手中,刺痛现在传来,但是恩佐却顿时浮现该如何处理的知识。
他重新包扎了一下手伤,仔细回忆一番,明白了疗伤技能和手术技能有什么区別,简单来说就是一个救人、一个治人。
手术主抓重大伤情那种可能害人性命,恩佐现在已经有了许多知识该如何处理,例如先前战事中那些受重伤的,恩佐感觉自己可以对他们进行救治,多少有些用处。
2级的手术恩佐估计已经堪比经验老道的一些战地医生了,这可非常有用,不过恩佐决定日后不再加点了,他可不是专职医生。
这要是游戏里的技能效果,他绝对毫不犹豫的加点,但这个,给同伴加点吧。
疗伤技能让恩佐脑海中浮现了许多帮助人们进行后续康復治疗的知识,包括感冒等小病症的治疗,以及骨折之类的,总之难以伤及生命的伤情,还有药剂学知识。
这个技能也算很不错了,2级估计也是经验老道的江湖医生差不多水平,但就跟手术技能一样,这不是恩佐该用的。
工程技能也算十分切合名称,现在恩佐看著四周的建筑脑海中就浮现出具体架构,常规建设会维修的方法,最关键的是,还有一些攻城器械的製造知识,这可太厉害了。
2级的知识让恩佐暂时不能修復或者製造投石机和弩炮,但是他却明白如何製造衝车、云梯之类的简易攻城器械。
这才二级技能啊!恩佐不敢相信等到五级以上的超凡技能,那又是什么样的知识,难道堪比鲁班在世?达文西跨时空出现?
恩佐对这个技能抱有期待,这个时代的战爭其实还是比较烂的,不管攻守都烂,比之东方的战爭简单多了。
要是他手下有这样一位能帮他改进攻守城器械,或者製造规划城市的人才,对他的大业绝对有很大的帮助!
当然,这也不是恩佐要的技能。
外交技能就简单多了,就是多了一些礼仪和话术,不过恩佐发现他的拉丁语更好了,记忆中的巴伐利亚语也越发清晰。
这似乎有用?確实有用,沟通交流无论如何都是有用的。
最后则是管理技能,2级的知识带给恩佐经商的能力,还有如何管理一座庄园的经验,恩佐確信他没有学习过这些。
这个能力对恩佐来说很重要,对一位领主或者国王、皇帝来说都很重要,甚至可以说是除了军事以外最重要的东西。
治理土地,管理国家!
恩佐將管理能力记下,这个是必须要加点的技能,2级就是庄园管理经验,那么3级会不会是村庄?4级男爵领?5级伯爵领?
恩佐很期待,这个可以说是他最期待的,治理国家说实话,比打天下还要难!
多少英雄豪杰攻下一片事业,却不会治理它,最后事业沦丧,仅仅曇一现。
恩佐可不想这样,而且管理中的经商能力也让恩佐感觉欣喜,这说明他可以给一些同伴也加点,让他们去经商赚取財物。
这个技能確实关键,很不错!
至此,所有的技能恩佐都明白用途了,也清楚自己以后该如何加点,走什么发展路线。
现在他还有10点属性点,恩佐想了想,决定先给自己加2点力量、2点敏捷、3点智力、3点魅力,把属性点全部用掉!
因为这一战让恩佐对升级不再恐惧,他已经可以確定自己日后的升级空间还很大,属性点必然还有很多,也就没必要节省了。
【姓名:恩佐】【等级:9】
【声望:500】【统治权:0】
【力量:12】【敏捷:9】