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首页 > 怪物来了 > 第236章 收容神转,创造命魂

第236章 收容神转,创造命魂(6 / 8)

没有精神强度,意味着面对精神层面的伤害将毫无抵抗力,直接承受真伤打击。

现阶段很少遇到会精神攻击的怪物,但未来战场扩张后,肯定会频繁遇到。

就像是痛苦兄弟使用的痛苦之触,命魂库里的精神震荡,这都是精神系伤害,绕过肉体直接伤害意识。

所以得配个不屈命魂能快速解除精神冲击、精神干扰等负面状态。

不屈命魂的热度即将迎来爆发式提升。

最后,给大家提供一个命魂搭配上的新思路。

每个命魂升级后的属性增长,其实是完全不同的。

拿初始三幻神举例。

刚进游戏时想必大家都曾有过疑惑,初始等级1的三幻神,给的属性加成竟然不一样。

三幻神中,基础属性最低的是鹰首妖,其次黑甲蛇,基础数值最高的是石像鬼。

现在神转命魂出现,大家搭配星脉的时候可以将属性增长数值也考虑进去。

那些基础属性厚实的命魂,每提升1级就能比其他命魂多几个属性点。

但核心还是以命魂特性搭配为主,大家别为了几点属性把游戏里的玩法核心给搞错了。

属性虽然重要,但我们玩家最强的就是命魂特性。

所以特性第一、属性第二,用这种方式去搭配星脉准没错。

以上就是本人对神转规则的解读,也是我为什么会说每个流派玩法的定位会变得更清晰的原因。

如果发现我解读中的错误,欢迎回帖说明,我会进行编辑修改。

下课!

……

黑夜将至的帖子,非常详细的解读了神转规则该如何使用。

大量玩家涌向帝冢村的规则神柱,准备修改自己的命魂成长属性比例。

其中最兴奋的当属近战流玩家。

神转规则的出现,意味着他们可以丢弃精神强度属性,将更多的属性转变为身体素质上的增幅。

法系玩家的兴奋点不同,属性比例上的修改空间不多。

重点是好多近战强力命魂终于能镶嵌使用了。

这次规则神转的成功收容,让玩家军团的整体实力都得到了显著提升。

与此同时,彩雾海岸一角。

童心(园长)坐在浅滩礁石上,从个人行囊中取出暗裔空间晶石。

海底大战,暗裔军团最终全军覆没。

他也是连着死了四次。

现在他需要将暗裔战士从死亡状态复活。

但这是一笔不小的支出。

倒不是没有能源复活。

暗裔空间里存放了不少暗裔战士击杀怪物吸收的气血团,以及暗星临死前送来的暗裔之力晶石。

但问题是,这种复活方式过于消耗暗裔之力。

往后要是每次都消耗暗裔之力复活,库存的暗裔晶石根本不够用。

他算是明白暗裔军团为什么在怪物世界混不下去了。

各方开挂势力都是规则级产资源,但暗裔军团战士却是死后从0开始,根本没法和那些顶级势力抗衡。

就例如黑潮,可以通过战争吞噬变强,邪祟死后还能反噬。

战争对黑潮而言从来不是阻碍,只会是变强的养分。

而暗裔军团不同,战争不是成长,而是消耗。

暗裔军团的死亡加点天赋,放在小世界必然是主角级外挂,但放在怪物世界这个各方势力混战的超级世界,消耗过高,寸步难行。

所以,到底有什么办法能解决这个问题?

这段时间的接触,他对暗裔军团的结构已经非常了解。

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