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首页 > 关于基础设定的一些 > 第五章 快穿系统设定

第五章 快穿系统设定(1 / 1)

 【逆旅设定之系统】

《逆旅》——闻人萤

【任务详情】

[1]任务主要为取得各位面的情感汇集物品。

[2]每一位面都有多个任务物品,宿主可选择其中一个来完成任务。

【任务规则】

[1]1000任务,每个任务限定时间为当前位面时间50年(初始任务为100年),超出此时间将扣除积分,100积分一年(默认初始任务无法扣除积分)。

[2]可主动放弃任务(默认初始任务无法放弃),但会接到惩罚任务,惩罚任务不计入任务总数。

[3]任务完成之前宿主身体死亡,宿主可选择复生继续任务或者永久死亡。

①选择永久死亡不受任何其他惩罚。

②选择继续任务可选择放弃此任务继续下一个任务(详见2)或者继续此任务。

[4]任务完成之前任务物品遭到毁坏,此情况下可选择此位面其他任务物品进行任务(需积分),若本位面全部任务物品毁坏,宿主将被动强制接受惩罚任务。

[5]禁止宿主自杀,若宿主选择自杀将被默认为选择永久死亡。

[注]:特殊情况,即宿主被剥夺行动能力并遭受囚禁或虐待时,经系统判定后,宿主自杀将不被视为选择永久死亡(此情况宿主自杀后具体操作详见3)。

[6]若任务失败宿主躯体死亡且积分余额不足以支持继续任务,宿主可选择永久死亡或者支付一定代价回归初始点,同时系统将与宿主解除刻印。

[7]任务成功后宿主可最多在任务位面停留10年(计时从系统判定宿主完成任务的下一秒开始)。

【任务奖励】

[1]旅行者:穿梭位面的能力

[2]伪装者:变幻外形的能力

[3]继承者:继承本系统

[4]平凡者:回归原位面

[5]梦想者:宿主自定义奖励

[注]:123默认永生不老,35默认享有12能力,4默认放弃永生不老,12345默认宿主通过自身主动学习或努力而获取的能力或物品(除任务物品)永久归属宿主。

【系统功能】

系统主要提供以下功能

[1]空间存储功能(默认初始100平米,扩展10积分1平米)

[2]位面穿梭功能(免费)

[3]宿主躯体塑造功能(100至1000积分不等)

[4]宿主精神保护与检测(免费)

[5]宿主原世界资料查询(1积分10分钟)

[6]任务资料查询(免费)

[7]任务物品复制功能(惩罚任务的任务物品除外)(10积分)

[8]其他宿主求助功能(10000积分)

[9]环境能量探查(免费)

【名词解释及功能详解】

[积分]:系统货币,可用来获取便利辅助完成任务,计量方式为任务物品能量值的1%。例如:能量值为125368 ,积分则为1253,惩罚任务的计量为1‰。

[成就点]:积分总和,不可消耗。

[时空锚]:时空定位器。

[存储]:系统空间只能存储精神波动小于10的任意物品,宿主除外。

[注]最低值--人类35,动物1,植物0.1,若宿主有特殊要求,可进行付费存储,10积分每分钟。

[复制]:系统可复制任务物品,但必须由宿主提供材料。

[惩罚任务]:惩罚任务为必须完成的任务,任务物品为宿主本身,任务目标能量值由系统随机生成,当宿主获得的能量值达到目标值时,系统将判定任务完成。

[刻印]:只有进行基因刻印或者精神刻印之后,宿主才能开启系统。

【注】若还有其他疑问,请咨询系统。

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