匪口,孟浪手持m4a1轻车熟路往前摸,就下来就是抓住孩神不看香蕉道的卧槽!孩神你怎么在看香蕉道?
砰——!
一声awp的巨响轰然响起!
孟浪甚至没来得及看清对方的身影,屏幕瞬间血红,角色应声而倒!
【死亡!】
【回溯!】
重开就是那么快!
画面一闪,他再次回到了香蕉道起始点。
这不对啊?
孟浪愣了一瞬,立刻反应了过来。
动态防守!
这一幕他并不陌生,早在第一次融合“小洞残躯”体验迷城a包点攻防时,他就领教过这个系统的“恶意”——回溯空间中的对手,其行为模式并非一成不变地复刻历史,而是会根据他的行动做出智能化的调整和反应!
意识到这一点,孟浪立刻收起了任何侥幸心理,打起了十二分的精神。
第二次尝试,他放弃了快速莽撞的推进,改为极致的静步慢摸,小心翼翼地清理每一个可能藏匿敌人的角落。
然而,这一次,m0nesy的注意力确实被其他方向吸引而转头了,但另一侧的hunter-却早已架好了枪线,稳如磐石!
哒哒哒!
熟悉的枪声!
孟浪再次被精准带走。
卧槽!
表哥你原来也这么猛了?!
孟浪有些吃惊。
在加入g2后的日常训练和比赛中,hunter-给他留下的印象更多是可靠的队友和活跃的气氛组,以至于他几乎快要忘记,这位“表哥”当年也是与niko齐名的“波黑双子星”之一,是曾在世界赛场上闪耀过的顶级枪男!
而他深刻地意识到问题的核心所在!
如果此刻他手中握的是ak,凭借其无视头盔的一枪爆头能力和自己引以为傲的扫射转移,他完全有信心依靠纯粹的“数值”和反应!
强行撕开这道防线!
至少换掉一个!
但m4a1-s不行!
这把枪和ak的压枪手感完全不同,更关键的是伤害也不一样。
他打ak基本上都是头,爆头的反馈也很明显,几乎收到这种反馈的瞬间他就立刻扫转,因为ak是拥有一击必杀能力的——但m4a1就不一样,打了头也死不了人,这就导致他下意识的习惯变成了必须要改正的错误习惯。
点了头第一枪不死就拉枪,对方就有反打的机会。
尤其是面对狙击手和另一个架好枪的步枪手时,容错率极低。
再来!
孟浪没有丝毫气馁,斗志反而愈发高昂。
接下来的时间里,他进行了一次又一次的尝试,每一次死亡回溯,他都更加仔细地观察、更努力地回忆总监原版操作中的每一个细节。
终于,他捕捉到了总监能够以一敌四、看似举重若轻地突破这第一关的核心关键词——
timing!
是的,孟浪清晰地认识到,总监那波翻盘的每一步,都精准地踩在了一个个转瞬即逝的、由对手行动所创造出的微小时间窗口上。
比如杀死“自己”时的背身timing,
比如最后击杀老尼时的c4拆弹读秒timing。
再比如眼前的第一关!
总监正是抓住了沙袋位置的小孩刚好转过身,表哥又是欲架却又还没来得及完全架稳香蕉道的这个极限的timing,以迅雷不及掩耳之势,用m4a1-s那稳定到可怕的短连射,看似凶险万分实则举重若轻地完成了1v2。
这一瞬间,孟浪似乎也有些感悟到了m4a1-s这把枪的“花语”。
作为一把无法依靠单发致命伤害碾压对手的步枪,它最强的武器,或许正是其消音器带来的隐匿性,以及由此衍生出的抓timing能力。
它鼓励使用者像隐藏在阴影中的猎人,耐心寻找、甚至主动创造那些微小的破绽,然后以最高的效率发起致命一击!