【系统执行报告:已按照您提出的核心框架完成『游戏化经济体系』基础搭建。】
智脑的回覆条理分明:
【模块一:物品数据同步。
智脑根据阿卡西记录提供的信息,已经具现出现实中的冒险道具。】
【模块二:奖励激励系统。
根据您提供的『游戏”概念,深度植入『游戏”理念框架。
用户在成功通关任意『梦境秘境”副本后,系统將依据预设的复杂算法(涵盖通关耗时、受击次数、连击数、元素反应应用效率、战斗评分波动係数等三十七项权重参数)自动生成通关评价(sss至d级)。】
【同评级对应不同等级、数量的『虚擬资源箱”。资源箱內含:隨机种类及数量的虚擬“副本掉落材料』。】
【模块三:装备强化路径所有通过秘境產出的『虚擬材料”,皆可在遍布各梦境主城的虚擬『铁匠铺』、『链金台”、『工匠工坊”等设施中消耗,用於打造或精炼虚擬武器、圣遗物装备。
该操作可显著提升用户在梦境世界內的角色“纸面战斗力』。】
【模块四:消耗性道具商城。
在梦境城镇核心区域,已设立『金钱商会官方道具旗舰店”。
售卖商品包括但不限於:临时属性强化药剂、復活幣、元素共鸣引导器、秘境探索罗盘、便携合成台、有限次数的“怪物弱点分析器”等付费辅助性道具。】
听著智脑详尽到几乎穷尽细枝末节的匯报,王缺微微頜首,眼中流露出一丝满意的神色。
虚擬世界不必刻意追求与现实世界的严丝合缝。
刻意营造『游戏性”,增加明確的规则边界、数值成长路径、以及付出即可见的反馈,这种结构化的虚擬体验,远比纯粹仿真的“第二人生”更有商业潜力,也更能激发用户投入欲望。
这正是他想要的东西,一个高度可控、以持续付费和投入时间换取虚擬实力增长的闭环。
“这个方向没错。”王缺確认道。
精心设计的『游戏化”能够完美承载用户的情感寄託与社交需求,用户粘性增加,消费欲望自然旺盛·无形中提升用户对『梦境货幣”的价值锚定。
非常完美。
夸奖一句,王缺又道:“关於梦境和现实的互动,做的怎么样了?”
【市场拓展报告:《品牌联合营销及线下服务整合计划》进展迅速。】
【关键里程碑:1.头部商业资源引入:已成功邀请包括『飞云商会”、『和记码头货运”、“蒙德晨曦酒庄专营”、“稻妻社奉行工艺品”、“须弥奥摩斯港香料集散”、『枫丹廷蒸汽鸟报gg部合作品牌』等共计一百七十三家跨行业头部及区域龙头商会/品牌完成签约入驻。】
【2.虚擬商业生態雏形构建:在璃月港、蒙德城、稻妻城、须弥城、枫丹廷五大已建成的梦境主城区核心地段,规划並上线了『品牌商业街”、『奢侈品云邸”、『日常杂货集贸区”三大主题商业区域。
商家可在其虚擬店铺中展示高清模型商品、详情页、促销信息、客服(智脑代理/商家自营)
。】
【3.服务闭环:核心功能『虚擬购物-现实交付』服务链打通已实现第一阶段目標。
用户可在梦境中直接选购上述签约商户提供的(商品,完成在线虚擬支付(支持绑定现实摩拉帐户或使用“梦幣”)。】
【4.物流履约体系整合:已与以『李氏车马行”为代表的大型跨区域物流承运商(覆盖枫丹、
蒙德、璃月、须弥主要干线)以及区域內小型运输服务机构签订战略合作协议。
商家处理订单后,將通知指定物流商执行现实世界的抹货、包装及配送任务。】
·....—.
智脑將大量的运营数据、合作清单、物流地图、用户增长曲线图一股脑地投射出来。
屏幕变幻,映照著王缺眼中不断闪烁的精光。
王缺听得频频点头,这种模式他太熟悉了。
本质就是將另一个世界的“电子商务”模式直接植入了这个拥有七国大陆的真实提瓦特。
甚至,更先进一点。
可以称之为虚擬网游。
那在这样的基础上,將穿越前的一些东西搬运过来,稍微修改一下,就可以当做一个项目来做也就是大家所了解的,网际网路+概念。
梦境中购物,现实中取货,甚至可以加点派送费让人给你送过来。
至於什么时候进化到免运费+七天无理由。
那就得看梦境中入驻的这些商会了。
藉助梦境端流量,他们的生意必然迎来暴涨。
等这些大商会赚大钱的消息传出去,就该是那些小商会自主入驻了。