【宿主进入第二阶段后,每次升级获得的基础属性点从全属性增加1点,变更为全属性增加2点。】
【每次升级获得的自由属性点从1点变为2点。】
【所有日常任务、周常任务奖励的属性点翻倍。】
【以上效果会追溯宿主所有曾经的加点,目前面板为调整后面板!】
一连串的解释,让林夜瞬间明白了这恐怖增幅的来源。
原来解锁阶段,带来的不仅仅是新的技能和多一条命。
而是所有的基础奖励,全部翻倍!
最关键的,是“追溯”二字。
这意味着他过去所有的努力,在这一刻都得到了双倍的回报。
他现在,就是一只披着人皮的洪荒猛兽。
这还仅仅是第二阶段。
如果未来解锁p3,p4,乃至更多的阶段……
他又会有多强?
林夜压下心中翻涌的思绪,重新将注意力集中在面板上。
他的目光落在了那条特殊的血条上。
【生命值:请分配/11099】
【宿主目前已经解锁了p2阶段,当前进入p2阶段的条件为:p1阶段血量清空。】
【请宿主将总生命值在两个阶段中进行分配。】
林夜懂了。
这和游戏里的boss战机制如出一辙。
第一管血,第二管血。
系统将分配的权力交给了他,这本身就是一种战术自由。
思索片刻。
p1阶段的生命值,林夜分配了1000点。
而剩下的10099点生命值,全部被他投入了p2阶段。
他的想法清晰而直接。
按照boss的逻辑,p2阶段的技能,必然拥有比p1阶段更强大的威力和效果。
如果不是生死决战。
从战力最大化考量,他当然希望自己能尽快,并且长时间地处于p2阶段。
p1阶段的1000点生命值,是一个完美的缓冲带。
在真正的实战中,这点血量,足以让他在一次“以伤换伤”的对拼中,主动、可控地进入p2,瞬间完成战力形态的切换,打对手一个措手不及。
同时,它也提供了一定的容错率。
不至于因为一次微小的失误或对手试探性的攻击,就直接进入p2。
有两管血,本身就是一种隐形的机制,必须利用到极致。
分配完毕,林夜的目光移动到了面板上新出现的一条信息。
【进化层级:1.0】
他没有忘记,自己第一次看到这个名词,是在遭遇那只晶灵族幼体的时候。
如今,它终于也出现在了自己的属性面板上。
只是,数值只有1.0。
他记得很清楚,当初那只晶灵族幼体的进化层级,是2.1。
林夜陷入了短暂的思索。
这个所谓的进化层级,恐怕衡量的是一个物种在生命阶位上的整体高度。